Основы мобильной разработки
Разработка мобильных приложений давно перестала быть новым трендом. Он настолько популярен, что часто мобильные приложения разрабатываются намного раньше, чем сайты компаний. А по мере того, как мобильная связь становится все более доступной, появляется множество новых способов разработки приложений для использования в абсолютно новых обстоятельствах. Любое предприятие получает выгоду, когда разработчики создают для него мобильные приложения.
Чтобы успешно начать работу на рынке мобильных приложений, необходимо сначала принять несколько важных решений. Один из них — выбор правильной технологии реализации приложения.
Что мы пытаемся объяснить в этой статье?
В этой статье описаны основные доступные на данный момент технологии и их характеристики с точки зрения полезности для решения конкретных бизнес-задач. Мы стремимся помочь вам выбрать лучшую платформу разработки для мобильных приложений, будь то кроссплатформенная мобильная разработка, разработка приложений для Android или разработка приложений для iOS.
Каковы основные этапы планирования разработки приложения?
Разработка приложения состоит из нескольких больших этапов. Сначала возникает основная идея и создается список целей приложения. Такие цели могут быть чисто маркетинговыми, инженерными или их комбинацией. Например: привлечь новых и повысить лояльность среди существующих пользователей, упростить процесс ведения покупателя от первого знакомства до покупки, оптимизировать интерфейс интернет-магазина для мобильных устройств, выявить основную целевую аудиторию, увеличить охват целевой аудитория. Бизнес-цели должны диктовать выбор технологии, а не наоборот.
Итак, что дальше?
Когда задачи станут более-менее ясны, команда разработчиков может приступить к обсуждению возможных технических решений, их плюсов и минусов. Например, если важнее всего скорость редактирования и охват аудитории, то можно пожертвовать некоторыми другими аспектами (например, скоростью обработки) при выборе технологии, удовлетворяющей поставленной задаче.
Какой выбор технологий существует сегодня на рынке?

Нативные приложения
Разработка собственных мобильных приложений выполняется для соответствующих мобильных платформ, работает быстро, комплексно и использует все функции платформ, включая Bluetooth, NFC и любые другие имеющиеся функции, такие как как датчики температуры, давления и влажности. Однако, поскольку и iOS (iPhone, iPad, iPod), и Android занимают очень большую долю рынка нативных мобильных приложений, часто необходимо разработать версию приложения для обеих платформ, что удваивает время и стоимость разработки. Более того, для тех разработчиков, которые хотят учитывать все типы устройств на рынке (Windows Phone, BlackBerry), сумма затрат еще больше. Однако нативные приложения отличаются высокой функциональностью, надежностью и производительностью и по-прежнему очень востребованы для определенных целей.
Плюсы нативных приложений
• Доступ ко всему спектру и гибкости собственных SDK.
• Нативная логика приложения естественна для платформы, для которой оно предназначено.
• Самая простая и бесшовная интеграция расширенных функций, появившихся по мере роста платформы.
Минусы нативных приложений
• Относительно высокая стоимость разработки, особенно в случае покрытия нескольких платформ.
• Конкретные, а иногда и противоречащие друг другу рекомендации по дизайну и взаимодействию с пользователем для каждой платформы.
• Необходимость частых выпусков обновлений (в случае выхода новой версии ОС, новой линейки устройств или аппаратных функций).
• Одиночному разработчику или небольшой группе разработчиков сложно поддерживать версии приложений для разных платформ/языков программирования.
Приложения для Android и iOS: каковы сравнительные преимущества каждой собственной платформы?
Разработка под Android более либеральна с точки зрения требований: интегрированные среды разработки существуют для всех основных операционных систем — Windows, UNIX/Linux, Mac OS; разработка ведется с использованием доработанного и хорошо документированного языка Java; доступ к Google Play Market предоставляется путем единовременного платежа в размере 25 долларов США. В отличие от этого, разработка под iOS возможна только под Mac OS, что требует либо покупки дорогостоящей проприетарной рабочей станции/ноутбука, либо использования одного из вариантов, существенно снижающих производительность и предрасполагающих к сбоям, — установки виртуальной машины или чего-то подобного. Кроме того, разработка ведется с использованием языков Objective-C и Swift, специфичных для платформ Apple; и, наконец, лицензирование учетной записи разработчика под Mac OS/iOS стоит около 100 долларов в год. С другой стороны, экосистема, построенная Apple, имеет более состоятельную аудиторию, более стабильна, имеет стабильную обратную совместимость и более высокий средний показатель ROI приложений по сравнению с экосистемой Android. Кроме того, особенности реализации языка Java являются причиной заметно более низкой производительности и более грубой работы приложений, написанных с его использованием.
Веб-приложения
Если приложение не требует глубокого взаимодействия с функциями устройства или автономного режима, вы можете рассмотреть возможность его реализации в виде веб-службы. Пользователю нужно только знать URL-адрес для доступа к приложению через веб-браузер.
Этот вариант хорошо подходит для приложений, требующих постоянного наличия интернет-соединения и не предъявляющих особых требований к графике и аппаратной части устройства, и называется HTML5-разработка мобильных приложений .
Мобильные веб-приложения разрабатываются с помощью уже ставших классическими инструментов. HTML используется для разметки элементов интерфейса, CSS — для описания визуальной составляющей и взаимного расположения элементов управления и виджетов, JavaScript — для реализации бизнес-логики приложения.
Плюсы веб-приложений
• Веб-приложения работают на устройствах любого форм-фактора и могут быть легко перенесены на любое устройство (дополнительные инструменты/лицензии не требуются).
• Мало или совсем нет различий с точки зрения безопасности и доступа к функциям смартфона между разными устройствами и браузерами.
• Единая платформа разработки — HTML5.
Минусы веб-приложений
• Ограниченный доступ к нативным возможностям устройства, особенно в офлайн-режиме.
• Зависимость от стабильности интернет-соединения.
• Визуальное и поведенческое несоответствие нативным стандартам UX.
• Более низкая производительность при сложной логике или анимации.
Гибридные приложения
Идея использования веб-технологий действительно привлекательна. Разработав приложение один раз, потенциально можно распространять его сразу на несколько платформ, поскольку веб-браузеры по умолчанию встроены во все современные мобильные операционные системы. Поскольку структура и инструменты HTML5 постоянно совершенствуются, многие программисты знакомы с веб-технологиями и могут начать разработку мобильного приложения прямо здесь и сейчас.
Однако для многих приложений выполнение расширенных функций, таких как чтение файлов с SD-карты и запись на нее, съемка с помощью камер, получение сообщений о системных событиях и т. д. чрезвычайно важно. Обычные веб-приложения, работающие в браузере, таких возможностей не дают.
В результате появились инструменты, позволяющие разрабатывать бизнес-логику и интерфейсы приложения с использованием JavaScript и HTML5, имея при этом доступ к ресурсам устройства. Почти все SDK мобильных платформ предоставляют специальный браузерный компонент для нативной интеграции — WebView в Android, UIWebView в iOS и т. д. Это тот же веб-браузер с возможностью передачи вызовов нативного кода в веб-приложение (написанное с использованием JavaScript), а также отправлять сообщения JavaScript обратно в нативную часть приложения. Поэтому веб-приложения, «обернутые» нативным кодом, могут получить доступ ко всем аппаратным ресурсам устройства. Вот что означает разработка гибридных мобильных приложений.
Особым случаем гибридных приложений являются инструменты для многоплатформенной мобильной разработки, такие как PhoneGap. Результатом их работы является веб-приложение с обертками на родном языке.
Плюсы гибридных приложений
• Позволяет использовать функции, зависящие от платформы, в уже существующем веб-приложении.
• Относительно быстрая и недорогая реализация идей, учитывая тот факт, что большинство гибридных фреймворков имеют открытый исходный код.
Минусы гибридных приложений
• Примерно то же, что и веб-приложение, поскольку часть приложения является настоящим веб-приложением — проблемы с производительностью и нестандартный пользовательский интерфейс.
Читайте также: Мобильное приложение или мобильный веб-сайт: что лучше для вашего бизнеса?
Заключение
Мы обсудили плюсы и минусы различных платформ для разработки мобильных приложений. Как видите, каждый метод разработки мобильных приложений имеет свои преимущества и недостатки. Как мы объясняли в начале статьи, главными факторами выбора всегда должны быть конкретные бизнес-задачи, для решения которых предназначено приложение. Когда основной выбор сделан — тип приложения (нативное/веб/гибридное/кроссплатформенное), можно выбрать явные методы реализации, такие как интегрированная среда разработки, SDK и сторонние библиотеки, в зависимости от второстепенных факторов — целевой аудиторииб бюджет проекта, корпоративные цветовые цвета и т. д.
Чтобы просмотреть обсуждаемый материал, давайте подведем итоги в следующей таблице:

В любом случае, в MaxeSoft, прежде чем предлагать конкретного метода, мы тщательно учитываем потребности и задачи наших клиентов. Мы с удовольствием подробно обсудим ваши задачи, их масштаб, возможные решения и узкие места. У нас большой опыт создания мобильных приложений для начинающих компаний и индивидуальных предпринимателей. Свяжитесь с нами сегодня и позвольте нам сделать все возможное для решения ваших задач.